CodeWeek - dzień trzeci:)

Monika Słomianna, Beata Majchrzak

Trzeci dzień naszych zmagań z kodowaniem to kodowanie rysunków.

Tym razem uczniowie klasy VII i VIII zostali podzieleni na grupy i ich zadaniem było tak zakodować kratownicę, aby powstała z tego plansza do gry w warcaby. Każda grupa otrzymała legendę i instrukcję – ich zadaniem było napisać program zmieniając długie polecenia na zrozumiałe dla robotów (czyli uczniów klasy IV i VI) znaki graficzne. Uczniowie z klas młodszych świetnie poradzili sobie z tym zadaniem i w nagrodę mogli zagrać w warcaby. Tego dnia uczniowie na lekcjach informatyki zmagali się również z programowaniem przy komputerze korzystając z programu Scratch i Logomocja.

scroll back to top